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ZZZ. sushi-go-round ゼンゼロ回転寿司 (Burnice, Anby, Evelyn, Vivian, Piper, Astra)
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2025-03-2919:51
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facemong2
原作:
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ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)
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作者コメント:
おぱーいが出ます。ゼンゼロやってないけど、個人的にキャラクターが好み。何か間違ってても怒らないでね、You\'ll get boobs at the end. I haven\'t played ZZZ., but I personally think the characters are cute, So don\'t be offended if I\'m wrong about something.類似動画(4年以上前…だと!?)治験バイト③ GENSHIN無限回転寿司③ GENSHIN効率的なワクチン摂取① GENSHIN生ワクチンの接種 GENSHINキャラはすべてお借りしてます。【制作メモ】制作者用版権物や過去の振り返りも含めて、いつもと違う感じでお送りしております。さて、自分が「ボーンアニメーション」をコイカツで動かすとき、現在は以下の2つの方法を使ってる。 1) MMDDでVMDモーションを動かす 2) Timelineでモーションを動かすこの動画のボーンアニメーションは 1) MMDD(ただしカメラと脱衣をTimeline)、中央での行為(口、騎乗、バック)を40秒程度に3種類のモーションを制作し、モジュール的に組み合わせができるようにしてて、ダンスとダンサーのシャッフル再生も含めてパターンは無限ってわけよ。参考:ふるさと納税返礼品 跳び箱コース「開脚跳び」「後背跳び」むかしは、自前の「MMDっぽいリグ」でリグを経由しTimelineのアニメーション + VMDPlayerでのダンス の2つのボーンアニメーションをKKPEで掛け合わせていた。これもモジュール的な活用と組み合わせの多様性を狙っていたものだったし、他にもVMDダンス中にも股間や口などの「位置合わせ」を絶妙に調整していたってわけ。参考:[制作者用] コイカツスタジオTips MMDっぽいリグ【シーン配布あり】参考:密を避けられない体育ただ、モジュール化は成果はあったけど、キャラを入れ替えたら、微妙な位置調整に1キャラ10秒くらいかかったし、VMDPlayer自体も、曲変更にロードで数秒間挟むしで、VRコイカツでのQOLはそんな高くなかった。そんで、MMDDのシャッフル機能に移行するようになったってわけ。ただ、逆にMMDDにも欠点があって、Timelineのアニメーション + VMDPlayerで行っていたモジュール化は、MMDDのIKの処理が異なるためか移行できていない(2年前に確認したので、ワンチャン、現在は改善してるとかあるかもしれんが…)コイカツでも、「リグ経由でボーンアニメーションモジュール化」という思想は、ShalltyUtilsなどでも実装されているようで、間違いない方針だったとは思いたい。で、結局この動画のように、MMDDでは「どうせ1クリックでキャラシャッフルするし、竿は一本だし、ダンスしていない奴らとヤればよくない?」という思想が出て、自分が一番最初にiwaraに投稿した回転モーションとMMDDでのダンスが融合したってわけ。参考:GoToキャンペン2 温泉テレワーク枯れた技術の水平思考はエロにも通じるってわけよ。